0 PF: sei a terra. Tiri salvezza contro morte: 10+ successo, 3 successi = stabile, 3 fallimenti = morte. 20 naturale = 1 PF.
Ispirazione eroica
Tocca per guadagnarla. Spendila per ritirare un dado appena tirato.
Equipaggiamento
🛡 Armatura di cuoio (leggera) ⚔ Spada corta · 🗡 Pugnale (mano secondaria)
Attacchi
Spada corta
AccurataLeggeraMaestria: Vessare +5 al colpire · 1d6+3 perforanti
Pugnale
AccurataLeggeraLancio 6/18 mMaestria: Incisione +5 al colpire · 1d4+3 perforanti · mano secondaria: 1d4 (azione bonus)
Attacco furtivo +1d6
Una volta per turno. Serve vantaggio, oppure un alleato entro 1,5 m dal bersaglio e nessuno svantaggio. Arma accurata o a distanza.
Armi senza "Accurata" in mischia: solo +1 al colpire.
Azione scaltra · azione bonus
Azione bonus disponibile.
Caratteristiche, tiri salvezza e abilità — tocca per tirare · ◆ = maestria
Registro tiri
Nessun tiro ancora.
Note di campagna
Salire di livello
Al livello 3 scegli una sottoclasse (es. Furfante, Assassino, Mistificatore arcano). Dopo un riposo breve: recuperi 5 PF. Dopo un riposo lungo: recuperi tutti i PF.